Универсальный античит UAC2
|
|
|
|
Добро пожаловать в игровой портал Таттелекома. Для того чтобы в полной мере насладиться возможностями портала необходимо пройти регистрацию. Для игры на наших серверах Вы должны иметь лицензионную версию Counter-Strike 1.6, установить и настроить Steam. Подробнее о Steam.
Универсальный античит UAC2
UAC2 включает в себя беспрецедентную защиту для игрока, которая делает скриншоты, гарантирующая полную конфиденциальность. Подобно антивирусному софту, UAC2 содержит систему безопасности и обнаружения. Вдобавок, пользователи самостоятельно могут создавать файлы по обнаружению читов с помощью UAC2 Wizard. Как и другие анти-чит программы, UAC2 делает скриншоты вашего рабочего стола, собирает информацию о вашем компьютере и отправляет их сайту UAC2. Однако, в отличие от другого программного обеспечения UAC2 имеет позднее обнаружение. Это означает, что если игрок использует чит, который не включен в последнюю версию анти-чита, но добавлен в более позднюю версию, то скриншот, который ранее был помечен как чистый - будет отослан адиминистраторам, с пометкой - чит. Интерфейс бета-верссии можно менять различными скинами и темами и имеет поддержку десяти языков. Полная версия будет содержать интерфейс для использования в официальных лигах и матчах. Скачать анти-чит можно на сайте программы http://uac2.com/
Прогресс разработки и CSPromod Beta 1.02
Разработка CSPromod продолжается и создатели, как и обещали, продолжают делиться с нами новостями о прогрессе в работе над модом. Выход свежей версии CSP 1.03 планируется на конец месяца. Теперь поподробнее об обновлениях: 1) "Я не могу понять, когда я попадаю в противника" Это было одном из самых частых замечаний от игроков после выхода бета-версии 1.02, поэтому мы немедленно начали разбираться с этой проблемой. Мы добавили брызги крови (при попадании в противника без бронежилета) и небольшие "искры" при попадании в броню. Таким образом, в совокупности с замедлением движения при попадании, теперь вы всегда сможете понять, попали ли вы в противника, или нет. 2) Мы также продолжаем исправлять явные баги, которые все еще есть в игре: - Проблема с глушителем M4A1 - Анимация Glock в режиме быстрой стрельбы - Исчезновение зоны покупок - Точки на радаре не исчезают после смерти - Запасные боеприпасы в подобранном оружии не передаются - Неправильное поведение вспышек от выстрелов 3) Мы начали процесс переработки всех моделей игроков и оружия, скинов и анимаций. Наша цель - создать более качественные, высокополигональные версии моделей из Counter-Strike 1.6. Мы рады сообщить, что к нам присоединилась Damage Inc. Studios, команда разработчиков номер 1 на FPSBanana, для создания моделей и анимаций. Созданием моделей оружия будет заниматься Hans "Millenia" Palm, лидер Damage Inc, с опытом работы в моделировании свыше 5 лет. Harry "Dreadus" Ridgeway будет работать над созданием моделей игроков. Мы все еще ищем аниматора. Мы очень довольны нашими новыми членами команды, и верим, что они самые квалифицированные люди для этой работы. Пока же действует CSPromod Beta 1.02. "Мы закончили работу над бета-версией CSPromod 1.02, и она доступна для загрузки по ссылкам, размещенным в конце этой новости. Как обычно, публичные сервера уже запущены нашими спонсорами Divo Networks в Северной Америке, и Game-Hosting в Европе. Пожалуйста, прочитайте примечание перед загрузкой. Первоначально мы решили, что после выхода бета-версии 1.01 мы будем публиковать новости только тогда, когда мы готовы будем выпустить новую версию мода. Однако, мы увидели, что сообщество отностится к этой политике негативно, и просит нас выпускать обновления чаще. Тогда мы решили принять во внимание мнение сообщества, и изменить нашу политику относительно обновлений новостей; мы обеспечим, по крайней мере, еженедельное обновление новостей о прогрессе разработки. Мы приносим извинения за любое расстройство, которое, возможно, было вызвано нашей прежней политикой; мы надеемся, что бета 1.02 будет служить доказательством нашей преданности проекту и CS сообществу в целом." Скачать патч для CSPromod Beta 1.0/1.01 до версии 1.02 (Client + Server) 11,2Мб Так же его можно скачать с фтп Тата: ftp://ftp2.tattelecom.ru/incoming/games/action/Counter_Strike_Source/PROMOD/csp_b102_patch.exe - Используйте патч, если у вас уже установлена Beta 1.0 or Beta 1.01. - Вы должны удалить ваши старые файлы config и autoexec, что бы патч работал корректно Скачать CSPromod Beta 1.02 Full (Client + Server) 31,8Мб Так же его можно скачать с фтп Тата: ftp://ftp2.tattelecom.ru/incoming/games/action/Counter_Strike_Source/PROMOD/csp_b102.zip - Используйте эту ссылку, если у вас не установлен CSPromod. http://cspromod.ru/
С НОВЫМ ГОДОМ!
Дорогие друзья! От лица администрации портала я бы хотел поздравить всех с наступающим Новым Годом. Уходящий год получился в каких-то моментах хуже, а в каких-то и лучше, чем предыдущие. Но это нормально: "если у вас всё хорошо, значит от вас что-то скрывают". Много было хорошего в уходящем году: и новые сервера, новые тарифы для жителей Татарстана...Да, кто-то покинул наш портал, но кто-то и пришёл. О нас узнали в широких масштабах благодаря завершаещему этот год турниру. Включение его в число рейтинговых турниров нонпро команд - это всё наша общая заслуга. Так давайте поднимем бокалы за то, чтобы в будущем году развитие не останавливалось и все мы продолжали отдыхать с удовольствием! И помните, что в новогоднюю ночь главное правило - это:
ТТК Winter Cup
Объявляется регистрация на online турнир Tattelecom Главный информационный спонсор турнира портал CyberPlay.ru Турнир будет проводиться через турнирную систему CyberPlay Серверами для проведения игр турнира определены CW1 (217.23.176.30:27019) и CW2 (217.23.176.30:27021). Регистрацию команда может произвести через портал Cyberplay http://cyberplay.ru/index.php?name=Tourneys&game=0&cat=540&Next=267#c267 , в топике форума cs.tattelecom http://cs.tattelecom.ru/forum_viewtopic.php?19.56190 или связавшись с организатором турнира по icq 462701169 (slon). Команда имеет право зарегестрировать от 5 до 7 игроков. Все Steam ID должны соотвествовать указанным в регистрации. Первая стадия турнира - групповая (32 команды максимально), вторая double elimination (16 комад максимально). Подробные условия турнира можно узнать и обсудить на форуме в теме http://cs.tattelecom.ru/forum_viewtopic.php?19.56191
Первый патч для CSPromod
Прошло всего несколько дней со дня выхода CSPromod Beta 1.0, а разработчики уже выпустили первый патч, исправляющий часть багов, найденных сознательными геймерами сразу же после выхода мода в свет. Обновление получило название CSPromod Beta 1.01 Patch v2. Список изменений: - Добавлено 5 вторых буфера для ready/unready команд - Добавлена переменная mp_public (удаляет режим warmup полностью при значении 1) для публичных серверов - Убраны вылеты со стороны клиента (если он зареспаунился в стене или под землёй) - Убрано ускорение при одновременном стрейфе и приседании - Исправлен баг со смещением хитбоксов при приседание - Прыжки сидя теперь происходят более гладко - Исправлен viewheight при приседании - Приседание на лестнице теперь бесшумно - Корректные значения netcode (rate / система предсказания) - теперь по-умолчанию - Испавлен баг с появлением терроров на csp_inferno - Увеличена трудность прыжка в окно на csp_dust2 - Увеличена трудность high rafter jump на csp_nuke - Присоединение к команде в середине раунда больше не даёт 0$. - Расширены сетевые команды - Игроки больше не могут менять команду бесконечное количество раз за раунд - Игроки больше не могут респаунится в середине раунда.. а также больше одного раза за раунд - Команды Ready/unready больше не имеют эффекта после того, как игра началась - respawn_entities больше не приводят к падению сервера - Измененно меню закупки на стиль CS1.6 - На радар добавлен зеленый оверлей в стиле CS1.6 - Расширенны возможности бинда клавиш для быстрой закупки.. - Изменена таблица очков: теперь на первом месте показываются терроры, а ниже - контры Полезные ссылки: http://dl.cspromod.com/b101/csp_b101_patch_v2.exe - Использовать, если установлен CSPromod Beta 1.0. - Нужно удалить свой конфиг (autoexec.cfg) файл перед установкой патча http://dl.cspromod.com/b101/csp_b101.zip - Использовать, если предыдущая версия не была установлена, и вы ставите мод в первый раз
CSPromod бета 1.0 РЕЛИЗ!
18 октября 2007 года для многих людей станет, в какой-то мере, исторической датой и переломным моментом в истории Counter-Strike, когда дальнейшая судьба одной из самых популярных сетевых игр, во многом зависит от этого небольшого по размеру, но очень большого по значимости, мода. Counter-Strike родился 19 июня 1999 года, как любительская модификация для первого Half-life, созданная парочкой энтузиастов. И с самого начала, с самой первой версии 0.1 beta, эта игра полюбилась сотням и тысячам игроков со всего мира. Со временем игра становилась качественнее и интереснее, затягивая все большее и большее количество игроков. Многое в игре изменилось с тех пор, что-то добавляли, что-то убирали. Некоторые изменения воспринимались игроками с большим восторгом, некоторые - с меньшим. Так или иначе, игра стала такой, какая она есть - отточеной, сбалансированной и интересной. Основные изменения в геймплее были сделаны еще до выхода финальной версии 1.0, когда игра уже была под теплым крылышком Valve, и после чего она стала действительно популярна во всем мире. С тех пор никаких кардинальных изменений в геймплей не вносилось - только небольшие улучшения, делающие игру более комфортной. Сейчас сложно найти человека, который никогда не слышал о Counter-Strike. Игра стала популярной и любимой для огромного количества людей. Все привыкли к Counter-Strike, к её правилам, к её геймплею. Пока люди продолжали играть в свою любимую игру, шло время, технологии становились мощнее, графика в играх - красивее. Новичкам все сложнее было понять удовольствие от игры с такой устаревшей графикой, а спонсорам киберспортивных дисциплин нужна была мощная графика, в целях продвижения на рынок новой продукции, вроде видеокарт и процессоров. Все ждали "Counter-strike 2", с новой графикой и старым добрым геймплеем. Все с замиранием сердца смотрели на красивые скриншоты и видео, которые демонстрировали новую игру от Valve - Counter-Strike: Source, спустя долгих пять с половиной лет с момента появления первой версии "контры". Однако октябрь 2004 года стал большим разочарованием для миллионов фанатов. Желание Valve сделать игру, ориентированную на как можно большее количество людей противоречило изначальному замыслу создателей Counter-Strike сделать игру действительно интересной и захватывающей. Это подтверждают и обновления, вроде отмены покупки патронов для оружия, отображение противников на радаре, и особенно система динамических цен, которые еще больше шокировали старых игроков и, в сочетании с внедрением рекламы в 1.6 и запрета её трансляции по телевидению, подорвали их веру в доброту и справедливость Valve. C тех пор тоже многое изменилось, модельки игроков перестали быть такими "горбатыми" как в первых версиях, критические баги были исправлены, а компьютеры игроков стали лучше справлятся с обилием графических красивостей. CSS стал вполне играбельным и интересным. Многие игроки перешли с 1.6 на Source, подталкиваемые еще и тем фактом, что киберспортивные соревнования в последнее время все чаще задействуют CS:Source, вместо характерной для них CS 1.6. И глупо спорить с тем, что Counter-Strike: Source стала действительно хорошей, качественной и по-своему интересной игрой. Но другой. Это уже совсем не тот Counter-Strike, который мы так любили. Все те же контры, все те же терроры, все те же карты, но игра уже другая. Переход с 1.6 на Source оказался слишком резким, слишком много изменений в геймплее - стрельба, прострелы, стратегические места на картах, флешки, скорость движения, физические объекты, мешающие передвижению по карте . Плюс системные требования, которые до сих пор не позволяют комфортно играть очень многим игрокам, а ведь для киберспортивной игры очень важно насколько плавно идет игра, и "подлагивания" в важный момент игры из-за горки физического мусора просто недопустимы. Именно по этому, до сих пор, ни смотря ни на что, по статистике Steam, в Counter-Strike играет в 2-3 раза больше людей по всему миру, чем в Counter-Strike: Source. Но сейчас у фанатов Counter-Strike есть шанс дать новую жизнь своей любимой игре. Counter-Strike Promod - модификация для Counter-Strike: Source, которая должна облачить геймплей старого доброго counter-strike в современную графику source, вернуть игре её простоту и гениальность. Мы ждали этого момента на протяжении почти двух лет, которые показались вечностью. Выход этого мода постоянно откладывался, и мы были практически в полном неведении относительно прогресса разработки cspromod, и есть ли он вообще. Много раз мы теряли надежду на то, что этот мод когда-нибудь выйдет. Но сейчас все эти сомнения в прошлом и уже не имеют никакого значения. Итак, CSPromod, первая, не окончательная и не финальная, открытая бета-версия профессиональной модификации для Counter-Strike: Source, которая должна вернуть нам все тот же, наш любимый Counter-Strike на новом движке, с лучшей, приятной графикой, но все тем же геймплеем, к которому мы так привыкли, и который удерживает у экранов миллионы игроков по всему миру миру уже более восьми лет. Приготовьтесь увидеть это собственными глазами. Нажмите на любую ссылок ниже, скачайте архив и установите игру в вашу папку Steam > SteamApps > SourceMods. В ближайшее время появятся новые скриншоты и видео из игры. Однако, боюсь, к этому времени, вы уже успеете увидеть все сами =) Have fun! Скачать: http://dl.cspromod.com/b1/csp_b1.zip Алекс просил не делать зеркал, дабы не портить официальную стистику скачиваний. Обновление: На большинстве серверов стоит пароль по умолчанию: "ааа" (без кавычек) Обновление №2: Настройки по умолчанию не совсем удачные. Просто впишите в ваш конфиг следующие строки: cl_predict 1 cl_updaterate 100 cl_cmdrate 100 rate 25000 bind "," "buy primammo" bind "." "buy secammo" Обновление №3: Огорчает, что никто не знает, что для начала игры неоходимо ввести "ready" в консоли и на офсайте про это ничего не написали. Не забывайте это делать и приучайте других. Для этого скопируйте нижеуказанную строку в вашу консоль и нажмите enter: bind p "say EVERYBODY TYPE 'READY' IN YOUR CONSOLE TO START THE GAME(OPTIONS>KEYBOARD>ADVANCED>ENABLE CONSOLE)" Теперь при нажатии на клавишу "p" (на латинице) вы сообщите всем о необходимости ввести команду "ready" для начала игры http://cspromod.ru/
Рестарт всех серваков
И так, вчера был произведён рестарт серваков с заменой оных на новые сборки. Надеемся, что теперь играть можно будет с большим удовольствием. P.S. Не забывайте сообщать о выявленных ошибках в новых настройках.
Первый Российский телеканал для геймеров
GAMEPLAY-TV – один из способов получения информации для людей, играющих в компьютерные игры. Новостные блоки, обзоры рынка, эксклюзивные материалы из компаний-разработчиков и издателей игр. В том числе передачи собственного производства. Циклы передач, посвященные многим аспектам из мира игр и созданию игр. Прямые репортажи с конференций и выставок. Киберспорт так же является неотъемлемой частью канала. Профили компаний и великих игроков. GAMEPLAY-TV – это воплощение идей для подрастающего поколения, в том числе будущих разработчиков игр. Профессиональный подход редакторов к темам и передачи постановочного качества помогут зрителю с головой окунуться в мир создания игр. GAMEPLAY-TV - не ограничивается только технической или исключительно творческой стороной игровой индустрии. Идея канала – обозначить многочисленные параллели, возникающие в процессе создания игровых образов. Взаимодействие кино и игр. Цифра и аналог. Планшет и кисть. Моделирование и скульптура. Заказчик, издатель и исполнитель. Сейчас канал доступен со спутника LMI-1 (ABS-1) в Ku-диапазоне. Вещание канала круглосуточное. Благодаря современному оборудованию и программному обеспечению - вещание канала полностью соответствует принятым мировым стандартам. Качество сигнала – отличное, прием на всей территории России, стран Балтии и СНГ. Параметры приема канала со спутника: Спутник: LMI-1(ABS1), 75° в.д. Поляризация: вертикальная Транспондер: 6 Частота: 12670,5 МГц Символьная скорость: 22М.сек. FEC: 78 В скором времени планируется его вещание в интернете, в часности на Corbina.tv! Тестирование интернет-вещания будет вестить 15-18 октября. Сайт телеканала http://gameplay.tv/
Немного Мяса?
подробности внутри.
[ Read the rest... ]
Последние сообщения форума
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||